蒙恬 调整前:游戏开始时,获得1张【城墙】,【城墙】受到伤害时,与最近的敌方目标均摊伤害 调整后:升级时获得1张【城墙】,【城墙】受到伤害时,与最近的敌方目标均摊伤害 二、武将调整 华佗 调整前:当先:使1个友方体力值+12 调整后:友方攻击后,回复华佗体力值1/4的血量 童渊 属性由4/4调整为6/6
蒙恬 调整前:游戏开始时,获得1张【城墙】,【城墙】受到伤害时,与最近的敌方目标均摊伤害 调整后:升级时获得1张【城墙】,【城墙】受到伤害时,与最近的敌方目标均摊伤害 二、武将调整 华佗 调整前:当先:使1个友方体力值+12 调整后:友方攻击后,回复华佗体力值1/4的血量 童渊 属性由4/4调整为6/6
蒙恬 调整前:游戏开始时,获得1张【城墙】,【城墙】受到伤害时,与最近的敌方目标均摊伤害 调整后:升级时获得1张【城墙】,【城墙】受到伤害时,与最近的敌方目标均摊伤害 二、武将调整 华佗 调整前:当先:使1个友方体力值+12 调整后:友方攻击后,回复华佗体力值1/4的血量 童渊 属性由4/4调整为6/6
蒙恬 调整前:游戏开始时,获得1张【城墙】,【城墙】受到伤害时,与最近的敌方目标均摊伤害 调整后:升级时获得1张【城墙】,【城墙】受到伤害时,与最近的敌方目标均摊伤害 二、武将调整 华佗 调整前:当先:使1个友方体力值+12 调整后:友方攻击后,回复华佗体力值1/4的血量 童渊 属性由4/4调整为6/6
蒙恬 调整前:游戏开始时,获得1张【城墙】,【城墙】受到伤害时,与最近的敌方目标均摊伤害 调整后:升级时获得1张【城墙】,【城墙】受到伤害时,与最近的敌方目标均摊伤害 二、武将调整 华佗 调整前:当先:使1个友方体力值+12 调整后:友方攻击后,回复华佗体力值1/4的血量 童渊 属性由4/4调整为6/6